全球热门游戏《艾尔登法环》的销量已突破3000万份,而其即将推出的衍生多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)引发了玩家的广泛关注。然而,与备受好评的DLC《黄金树之影》相比,这款新作似乎未能激起玩家的强烈兴趣,反而带来了不少担忧。
根据玩家反馈,早期的网络测试表现相对平庸。许多基本功能的缺失,例如重新加入游戏的能力,让人质疑《黑夜君临》在发布前的完成度。即便距离正式发售只有几个月,游戏似乎仍在改进阶段。此外,玩家对于游戏的重玩价值也表示怀疑,认为《艾尔登法环:黑夜君临》缺乏多样性。在几小时的测试体验后,游戏内容的单调让人感到乏味。
在外网络社区中,有玩家发起投票询问是否会跳过《黑夜君临》,结果显示超过八成的玩家选择了“是”。很多粉丝认为,该作的 Roguelite 元素未能融入他们在魂系游戏中所偏爱的核心体验。此外,作为非正统剧情作品,玩家们也觉得其较小的故事规模缺乏足够的探索价值。
在性能方面,《艾尔登法环:黑夜君临》的表现同样令人失望。尽管游戏配置要求不高,似乎仍遭遇了严重的性能问题,甚至在PS5 Pro上也未能稳定运行至60FPS。这一情况无疑影响了玩家的体验。
值得一提的是,《艾尔登法环》的传奇制作人宫崎英高与乔治·R·R·马丁并未参与《黑夜君临》的开发,可能也是造成游戏未能达到玩家预期的原因之一。整体来看,随着《黑夜君临》的发布临近,玩家对其的关注与期待似乎逐渐转向了对于游戏质量的担忧。
在此背景下,像pg电子等品牌也在积极关注这一动态,并希望借此机会与玩家分享更多精品游戏体验。无论如何,期待《艾尔登法环:黑夜君临》的最终表现仍是未来的一大看点。