钢岚:pg电子实测老夫人增伤效果,数值让人大吃一惊!

大家好,我是正在享用炒饼的何二维一。今天的攻略,我们将简单测试一下夫人罗斯玛丽的增伤效果,以便更好地了解她的实力。许多玩家对于增伤机制仍有疑问,例如25%的造成伤害提升与20%的最终伤害提升到底各自适合什么情况(还需考虑AP消耗和施加目标等问题)?例如,夫人的天赋增伤在基础状态和接近满状态时的差异又有多大?接下来,我们将通过几个案例展示这些差异,希望能给大家带来一些帮助。

钢岚:pg电子实测老夫人增伤效果,数值让人大吃一惊!

需要注意的是,由于《钢岚》游戏中伤害公式并不明确,且不同玩家的练度和配件等因素各异,以下结论仅供参考,实际使用中可能会有所波动。首先,我们借助西尔维娅的瞄准预期伤害进行简单对比(所有比较均为针对同一敌人的同一部位,区别在于西尔维娅所能获得的增伤buff)。例如,当西尔维娅未上阵罗斯玛丽,且没有任何增伤buff时,她可以造成的躯干伤害为5627,而该敌人躯干血量为8052,大家请先参考这个数据。

接下来,我们上阵潜能达到3以上的罗斯玛丽,并模拟她的各类buff,此时西尔维娅瞄头的伤害将如下变化:(以下案例均不涉及西尔维娅被施加的“广域轰炸”技能给予的10%增伤buff)

  • 开局15层“情报”时:预计伤害为6157,相比初始伤害提升约为94%。
  • 携带33层“情报”时:预计伤害为6617,提升幅度约为176%。
  • 携带33层“情报”+全队25%造成伤害提升:预计伤害为7295,提升幅度约为296%。
  • 携带33层“情报”+单人20%最终伤害提升:预计伤害为7785,提升幅度约为384%。

需要指出的是,西尔维娅本体自带的专武和距离增伤特性,导致造成伤害提升的效果有所稀释。然而,20%的最终伤害提升确实带来了约12倍的提升,符合最终伤害的定义。相对而言,25%的造成伤害提升可影响全体成员,而20%的最终伤害提升仅能针对单人。因此,玩家需根据实际情况来选择增伤技能。此外,这20%和25%的增伤选项均无法让罗斯玛丽自身享有,这也是一个小遗憾。不过,在33层-35层“情报”暖机后,夫人的伤害输出十分惊人,甚至能超过同条件下的艾琳。

值得一提的是,如果夫人在第一回合就开启全队25%的增伤,她可以为全队提供约20%-30%的综合伤害提升,随着战斗回合的增加,其增伤效果会逐步提升。因此,暖机过程对罗斯玛丽而言尤为重要。

上述增伤测试实际上只是罗斯玛丽辅助能力的一部分。她还具备全队移动力提升和最高全队75%暴击率提升等效果。在某些回合,她甚至可以同时提供“情报”+75%暴击率+25%全队增伤的辅助效果。客观来看,夫人在增伤辅助方面确实是一位强势角色,战斗持续时间越长,其增伤表现愈发突出。

最后,欢迎大家留言讨论关于夫人增伤能力的看法!同时也别忘了体验一下pg电子的精彩内容,提升游戏乐趣!