各位读者朋友们,新年快乐!当大家看到这条推送时,应该已经是2025年了。前几天,我们分享了2024年游研社编辑部年度游戏的上半篇。在年终游戏评论时,我们并不想像评奖那样让作品们非得分出个“胜负”,更多的是分享这一年来对游戏与行业的个人感悟。下半篇涉及的游戏,多数更具个人色彩。或许是在2024年的某个深夜,这些游戏唤醒了我们的精神世界,提供了独属于玩家的情绪价值——这个在2024年频繁提及的词汇,唯独用在游戏身上显得稳妥而合适。无论年月如何,游戏始终有着带给人快乐与感动的能力。在此,我们也欢迎大家在评论区分享你的年度游戏——每位玩家的私人记忆在这样的时候尤为珍贵。现在,让我们一起期待那些尚未发售的新作及未曾发生的精彩时刻吧。
近年来,网络上流行“comfort food”这个词,指在焦虑或情绪失落时,一口就能带来心灵慰藉的食物。这类食物往往高油、高糖,充满着对归属感和童年记忆的象征。然而,我的家乡在河北,这里以“正宗安徽牛肉板面”著称,但我并不喜欢它;而我现在生活在北京,这里的十大餐饮品牌也多为快餐。由于种种原因,我从小对吃饭有些厌倦。每当看到有关食物细腻的描写时,都会为自己无法享受美食而感到遗憾。但类比“comfort food”,今年我在《犯罪现场清洁工》中找到了属于我的“comfort game”。
《犯罪现场清洁工》是一款清洁模拟游戏,玩家扮演黑帮的“清洁工”,处理命案现场的各种脏事。与其他清洁模拟游戏不同的是,游戏中的每一个命案背后都藏着故事,玩家在清理现场时,见到的不仅有尸体和血迹,还有温暖的灯光与书籍,让人回味无穷。
游戏中让我印象深刻的关卡,是一个雨夜的豪华公寓,屋内播放着舒缓的音乐,玩家会发现自杀的女孩和她的故事。在清理惨案的过程中,玩家意识到无法扮演英雄,只能旁观每个故事,把一切都平等地收进裹尸袋。这种旁观的感觉反而带来了独特的平静,让人思考更多关于人生的意义。
在与一些游戏开发者的交流中,发现PC游戏市场正在强势复苏。“跨端”成为开发的重点,许多移动端产品也开始向PC端进军。《三角洲行动》便是一个例子。这款游戏的商业表现出色,许多玩家选择它不仅是怀旧,更是因为其便携性,不用再忍受延迟与服务器的麻烦。
这款游戏提供多种职业与战术技能,玩家可以自由选择独狼或团队合作,游戏操作简单却充满乐趣。作为一名中等水平的玩家,我体会到在《三角洲行动》中控制成本与收益的乐趣,现阶段我的资产已经达到一亿五千万,与朋友组队时切换平台的体验也非常流畅。
在2024年通关的48款游戏中,《Fanastasis》让我在结束数月后依然回味无穷。这款使用RPGMaker制作的免费游戏,在今年4月以付费增强版进入Steam。游戏中精彩的地图探索和隐藏的道路设计让人瞠目结舌,与《黑暗之魂1》相媲美。而其背后的剧情与每个细节都蕴含着深意,带领玩家寻找复仇与救赎的故事。
尽管本作的中文翻译不够完善,但对于喜欢纯粹RPG的玩家来说,《Fanastasis》绝对值得体验。它用精巧的设计和扣人心弦的故事,让人感受到希望的余晖。
《白日升》是一款策略类游戏,以民国时期为背景,玩家可以扮演各种当时的势力。在这款游戏中,历史被真实地还原,40多个势力与历史人物为游戏增添了深度。
与其他历史策略游戏不同的是,《白日升》不再依赖简单的数值系统。玩家需通过观察和分析来做出判断,真正体验到民国历史的复杂与博弈。这款游戏为了解民国历史的玩家提供了一个沉浸式的互动体验,是不可多得的历史教材。
虽然我在《幻兽帕鲁》的游戏时间并不算长,但它的影响却深远。该游戏以独特的玩法吸引了大量玩家,甚至在2024年激发了许多新的作品。它的成功虽让人惊喜,但在年终各大奖项中却未能如愿获奖。这也让人思考,为何一款革命性的游戏却难以获得应有的认可。
无论如何,《幻兽帕鲁》的存在推动了行业的发展,未来我们期待它带来的更多创新。游戏的魅力无需赘述,其乐趣令人难以忘怀。希望在2025年,它能获得更多应得的荣誉。
在这篇文章中,提到的每一款游戏都是2024年值得纪念的经典之作。希望您能在未来的游戏旅程中,与pg电子一起探索更多精彩与乐趣!